第一屆 數位創新盃 全國電子書設計大賽

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2011年7月19日

四大公協會對消保法第19條「七日鑑賞可無條件退費」的立場

四大公協會共同提出取締盜版、儘速修法、健全交易機制等三大呼籲。

7.19 UPDATE:電視新聞報導

台北市政府引用消費者保護法第19條第1項規定,「郵購或訪問買賣之消費者,對所收受之商品不願買受時,得於收受商品後七日內,退回商品或以書面通知企業經營者解除買賣契約,無須說明理由及負擔任何費用或價款。」要求蘋果、Google修改服務條款,建立App退費機制,若不配合,將依消保法祭出第58條,處以6萬至150萬元罰鍰。

我們絕對支持保護消費者的做法,但考慮每項產品的使用方式不同,鑑賞方式交易流程應重新規範。

條文不合時宜,應與時俱進

消保法第19條所謂的「郵購」定義,出現在第2條第10款,「指企業經營者以廣播、電視、電話、傳真、型錄、報紙、雜誌、網際網路、傳單或其他類似之方法,使消費者未能檢視商品而與企業經營者所為之買賣。」民國83年所制定公布的消保法,於民國92年加入網際網路條文,當時網路上所販售的產品多為實體產品。

時至民國100年,網際網路上販售眾多形式的數位內容產品,電子書、電子雜誌、歌曲、電影、圖鈴、動畫、遊戲、各種軟體程式(包含手機上的App)、雲端儲存服務、數位學習e-learning等等。數位內容產品不若實體物品,可檢視鑑賞,不滿意,七日內用紙箱重新打包,原物退貨處理。

數位內容業者風險大增,面臨營運困難

不同的數位商品,購買流程不同,購買銷售體系亦有所不同,應有不同的鑑賞期。一本電子書或雜誌,一首歌曲或一部電影,不用一天即可消費完畢,消費者在七日內援引檢視鑑賞條款,要求無條件退費,對數位內容業者的經營十分不恰當。同時數位內容產品在下載後,可輕易複製,幾乎沒有任何配套措施,可保證消費者已刪除或沒有複製其要求退費的數位產品。

台灣數位內容業者若承擔無條件退貨,營運風險大幅提昇,中華電Hami書城和MOD隨選電影,遠傳e書城和e市集,udn數位閱讀網,軟體商如電子地圖、數位字典、名片掃描等,數位學習業者,遊戲/虛擬寶物業者...,都將面臨營運上的困難。

建立簡易通報流程,取締盜版劣品

過時不宜的法令造成不合理的數位內容營運環境,最後台灣數位內容業者只能選擇出走,到其他國家上架。惡性循環之下,台灣的消費者也只能以跨國界方式,在網路上從其他國家消費。

同時處理詐騙/盜版軟體,不單僅從消保法下手,應正本清源,要求上架的業者要有真實身分,要求平台業者提供簡便透明的通報機制,一旦消費者通報有詐騙、盜版的數位產品,應有立即下架制度,並有法令與制度嚴懲販售劣品、盜版的業者。

目前台灣的數位內容/軟體產業正以創新模式嘗試衝刺,不合時宜和不周全的法令勢必扼殺許多新興守法的數位內容及軟體業者,對此我們有三大呼籲:

一、儘速修法,完善交易體制


過時不宜法令應儘速修改:
  1. 區分實體產品和數位內容產品之不同,檢視鑑賞產品方式也應有不同。數位產品或內容服務應建立合適的試用機制,讓消費者購買前先了解,避免事後糾紛 。
  2. 鑑賞方式非以7日時間為唯一考量,應以產品特性來分類管理。要求數位內容業者提供適當方式鑑賞。
如隨選電影提供前10分鐘試看、電子書提供第一章試閱、電子雜誌提供部份單元試讀、工具型軟體提供Lite版本試用、遊戲提供第一關試玩、歌曲是前30秒試聽…等,都是可以考慮的。

二、業者自律

鄭重要求從事數位內容/軟體的業者要自律。消費者不是傻子,以不實之內容(盜版內容、粗製濫造的劣品)詐騙消費者金錢,在網路發達的時代裡,只會賺到一次,不會有第二次。狡詐不實的業者,應受到法律嚴格制裁。

三、加強取締劣品、盜版品

對於跨國侵權、詐騙、盜版者,不單僅從消保法下手,平台商應建立透明簡易的通報方法,讓消費者可迅速通報和客訴。政府應發揮公權力加強取締,嚴懲盜版和不肖業者。

(依單位名稱筆劃排序)
中華動漫出版同業協進會 黃鎮隆 理事長
台北市出版商業同業公會 李錫敏 理事長
台北市雜誌商業同業公會 俞國定 理事長
台灣數位出版聯盟 何飛鵬 理事長

共同呼籲 2011.07.19

媒體報導:




數位產品7天鑑賞期 出版業批北市府-自由時報
行政院消保會法制組組長陳星宏則說,消保法雖明訂「網際網路」屬「郵購買賣」,且針對郵購買賣訂定「七天鑑賞期」,但前提是企業經營者在買賣發生之前,未能提供消費者事前檢視商品的機會,不能無限上綱到有提供「試用」的數位化商品。

陳星宏說,消保會二○○三年作出函釋指出,企業經營者販售數位化商品,只要在消費者下載、付費、完成購買行為之前,提供消費者事前檢視的機會和時間,如試用、試看、試閱、試聽、試玩,則消費者七天猶豫期權利即自動消失,意即無法退貨。對北市認為要修法才能解套,陳星宏說,○三年的函釋已提出解決之道,北市的說法「言重了」。

2011年6月28日

[聯盟活動]App數位出版應用研討

重要更新(7/8):由次這次課程反映熱烈,原有上課地點已不敷使用。因此本課程須更換場地至:國立台灣大學凝態科學暨物理學館 國際會議廳204室 (台北市羅斯福路四段一號 ),造成您的不便,敬請見諒。



預期在未來一年內,台灣將會有超過20萬台iPad,雜誌業者面臨的不只是將內容與服務「數位化」,新型態的閱讀習慣也正在成型,並且深具潛力與影響性。雜誌業者如何整合平面資源,以新媒體思維與策略來迎接此不可擋的趨勢,在這「數位閱讀」的時代下,佔有一席之地?

傳統紙本內容轉換到數位平台,對內容業者來說可能是個危機,但相對也會出現全新的機會,為探討此一現象,台北市雜誌商業同業公會邀請APP Store暢銷排行榜上有名的雜誌業者,分【手機】及【平板電腦】二種新載具,以三個面向探討:

為什麼要做APP? 各業者的思考策略是什麼?
怎麼做APP? 目前執行的現況是什麼?
做APP碰過什麼問題? 如何避開這些困擾? 有什麼建議?

除了業者的寶貴經驗外,也透過專業數位媒體的觀察,解析國內外APP最新發展;同時也邀請兩位業外專家,以其觀點提出對雜誌界數位化的另一種思維與見解,精采可期!

主辦單位:台北市雜誌商業同業公會、台灣數位出版聯盟     

日期:2011年7月19日(二)9:30~17:30 (09:30開始報到)
地點:國立台灣大學凝態科學暨物理學館 國際會議廳204室 (台北市羅斯福路四段一號 )
議程及講師:
日期
內容
講師
09:30-10:00
報到
10:00-10:10
開幕
台北市商業同業公會理事長 俞國定
10:10-10:50
APP國內外發展現況與趨勢
以媒體業者角度深度分析最新趨勢及觀察
數位時代編輯總監 盧諭緯
10:50-11:00
休息
11:00-11:30
APP手機應用經驗分享(1)
面對強勁的同業, LiveABC運用新載具如何做出符合讀者需求的內容?
LiveABC互動英語教學集團
執行長鄭俊琪
11:30-12:00
APP手機應用經驗分享(2)
使用者經驗在轉換, 旅遊雜誌MOOK又是如何做手機的APP?其思考點為何?
城邦出版集團
手機內容總編輯林士益
12:00-13:00
午餐
13:00-13:40
APP平板電腦應用經驗分享(1)
在強調影音互動的平板電腦上,天下雜誌如何在APP上仍不失其文字深度? 如何以數位匯流結合影音與活動EVENT?
天下雜誌
副總編輯 鄭淑儀
13:40-14:20
APP平板電腦應用經驗分享(2)
國際集團雜誌,對數位的想法為何?在台灣以不同團隊的運作經驗又是如何?
台灣康泰納仕綜合媒體事業
總經理 廖梅淳
14:20-14:30
休息
14:30-15:10
APP平板電腦應用經驗分享(3)
FHM男人幫國際中文版在APP銷售成績可觀,,集團下的一手車訊iPad在「Top Free」下載率第一名,其APP運作與業界大不同,他們的想法又是什麼?
我愛傳媒(股)
營運部協理 黃智仁
15:10-15:50
APP平板電腦應用經驗分享(4)
Bella儂儂雜誌ipad電子雜誌以「互動性」做為新的嚐試,短時間內擠上 iPad Lifestyle 銷售排行榜第一名,但是在數位化摸索過程所碰到的問題?以及對數位出版的看法為何?
儂儂國際媒體集團
執行長葉君超
15:50-16:00
休息
16:00-16:20
雜誌業面對數位出版的因應
兩位業外專業人士如何看待數位出版這件事?他們的觀點是什麼?給業界的建議又是什麼?
潑墨數位出版/石墨工房(有)公司
創辦人 傅瑞德
16:20-16:40
appWORKS之初創業投資(股)
 創辦人林之晨
16:40-17:25
綜合座談與討論
1. 台灣康泰納仕綜合媒體事業 總經理 廖梅淳
2. 我愛傳媒(股)公司 營運部協理 黃智仁
3. 天下雜誌 副總編輯 鄭淑儀
主持人:
台北市雜誌商業同業公會專業技能委員會召集人/ 儂儂國際媒體集團執行長葉君超
17:25-17:30
閉幕及頒發學員證書
※本會保留議程及講師更動之權利
課程對象

對數位行銷媒體經營感興趣的行銷、數位、網路…等企劃人員、行銷主管、負責人及相關媒體同業。
課程費用

資格\報名日期
7/6前報名費
7/6後報名費
會 員
NT $ 2,000
NT $2,300
非會員
NT $4,000
NT $ 4,500
教授、學 生
NT $ 2,000
NT $2,300
軍公教人員
NT $2,000
NT $ 2,300
備  註
.APP電子雜誌成功經驗分享課程、講義、午餐、精緻茶點、證書
5 人以上( 5~9人)團報,可再享9折優惠
10 人以上( 含10 人)團報,享85 折優惠
.老師、學生已享折扣,恕不再接受團報
報名方式

線上報名:、傳真或 e-mail 報名:
繳費方式:

1. 匯款(戶名:台北市雜誌商業同業公會,銀行:遠東銀行南門分行805,帳號:025-004-0007718-7
2. 轉帳(請傳真轉出帳號後5碼,以利對帳)
3. 信用卡(請利用線上報名的線上刷卡服務)
4. 支票(抬頭:台北市雜誌商業同業公會,請開立即期票)
注意事項:

1. 請於7月14日(四)前完成報名、繳費作業,以確保您的權益;
2. 當天無法出席但已繳費者,請於活動前三天告知,費用可抵本會其他活動;無故缺席者,恕不退費或抵用。
課程洽詢:

台北市雜誌商業同業公會 李佳霓小姐
電話:2501-5696
傳真:2501-5697
email:clanging7577@gmail.com

2011年1月7日

四大公協會聯合聲明:2011=打擊盜版電子書年!


2011年1月7日,由台灣數位出版聯盟(TDPF)發起,邀請中華動漫出版同業協進會、台北市出版商業同業公會、台北市雜誌商業同業公會等,與賴士葆委員、作家九把刀於立法院召開打擊盜版電子書記者會。

盜版電子書在這兩年日益猖獗,來自中國大陸的盜版網站防不勝防、甚至有大量盜版內容上傳至Apple App Store販賣,但是版權擁有者卻申訴無門。因此我們希望共同發聲,透過政府的力量,與中國大陸、Apple、Google等關鍵角色展開對話,讓台灣的數位出版產業免除盜版的危害,得以自由而健全的發展。





2010年4月9日

在iPad上市一週之後...

台灣時間4/9的凌晨,Apple發表了最新的iPhone OS 4.0。但對於數位出版產業來說,有些數字比起iPhone作業系統更值得我們關切。 數字1 首日售出三十萬台iPad,至4/8已經售出四十五萬台iPad。 數字2 目前為止,已售出五千萬台iPhone;若記入iPod Touch,則是八千五百萬台。(在更新到OS 4.0之後,它們全都可以下載iBooks了。) 數字3 首日iPad應用程式的下載次數超過一百萬,至今超過三千五百萬次。其中iBooks(Apple的電子書店)被下載超過六十萬次。 數字4 在15個國家的App Store下載排行榜當中,書籍類的應用程式當中,Marvel Comics佔據了8個國家的下載第一名!(加上4個第二名,2個第三名。)相對的,Kindle for iPhone得到3個第一名,5個第二名、5個第三名。 除此之外,Apple也推出了廣告銷售服務,iAd。廣告主可以選擇在應用程式當 中播放更多互動性的廣告(而非只是把使用者帶到其他網頁去。)這些廣告看起來會更像是「應用程式中的應用程式」。 玩具總動員3的「廣告」 廣告收入的60%給應用程式開發者,所以可想見免費應用程式即將充滿這些廣告。但對於廣告主來說,則又是一個能夠接觸到上千萬人的新機會了。 資料來源: ‧iPhone OS 4發表會影片Engadget各國App Store下載排行榜

2010年3月7日

人們最愛用iPhone來...看書?

提到iPhone的應用程式商店(App Strore),第一個聯想到的可能是那些千變萬化的小遊戲吧?過去,遊戲類一向是App Store的最大宗。但最近幾個月有一類別急起直追,甚至已經超越了遊戲類。

對,你沒猜錯,就是書。

根據Mobclix的統計,現在App Store上書籍類的App已經超過2,6000種,而遊戲類則是24,000多種。這代表什麼意義?

人們真的能在iPhone上看書

一直以來人們對於電子書的質疑不外乎是「不耐久看、螢幕太小、書頁從指尖翻過的體驗無可取代」。但現在看起來,在某些情境之下,在iPhone上閱讀會是比紙本更好的選擇。

新的發表作品管道

相較於傳統的出版流程,在App Store上發表作品是更輕簡而且彈性的。App只是一個內容的載體,不用申請ISBN、不用簽訂複雜的版權合約、更不用印刷、運輸及管理庫存,只要擁有作品的版權及製作App的能力,任何人都可以在App Store上面販賣作品。

內容作為一種服務

以前不論哪一類型的內容,呈現方式一律是印在紙上。

但現在不同了,Wired雜誌認為可以利用影片與360度模擬解說來呈現內容(與廣告)。Penguin則認為互動功能對於兒童的學習更有幫助。O'reilly的Rails教學書則是推出了永遠都在更新的Live Edition

不同類型的內容,在數位出版的時代能夠轉化成不同的服務。但第一步是重新定義自己的行業,你是「賣書的」,還是在提供閱讀、學習、查詢等服務?

延伸閱讀:
  1. Mobclix: Books Outnumber Games in the App Store
  2. GigaOm: Books Now Outnumber Games on the iPhone
  3. Wired! 永遠連線的數位版《連線》雜誌
  4. TOC: Continuous publishing through Live Editions
  5. 英國出版商Penguin為iPad開發的電子書: